| 企業名 |
株式会社viviON |
|---|---|
| 雇用形態 |
正社員 |
| 試用期間 |
3ヶ月 試用期間中の給与は本採用後と同一です。 |
| 業務内容 |
【採用背景】 弊社所属のVTuberプロダクション『あおぎり高校』の3Dエンジニア・テクニカルアーティストを募集いたします。 弊社が今までグループ全体で培ってきた音響制作、動画制作、声優・タレントマネジメントなど多岐にわたるエンタメ事業の知見を活かし、新規事業であるVTuberプロダクションの活動をさらに加速・充実させ、新分野へも展開していきます。 現在は、部門責任者・部門マネージャーの下、計45名でプロダクションの運営を行っております。 VTuberチーム内におけるテクニカルチームでは、スタジオ・技術・舞台/モデルまわりの調整等の運用を行っておりますが、更なるクリエイティブな挑戦と安定した運営を両立させるためには、マンパワーが不足している状況です。 このポジションは、VTuberの可能性を最大限に引き出し、新たなエンタメ体験を創造する『あおぎり高校』の技術基盤を支える中核です。VTuber業界の発展とともに、自らの技術とアイデアでコンテンツの未来を切り拓いていきたいという、強い熱意と探求心をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! 【仕事内容】 VTuberプロダクションの3Dエンジニア・テクニカルアーティストとして、 3Dモデル/ステージのUnityへの組み込みをメインに、VTuberの3Dモデルの調整・制作といった業務をお任せいたします。 本ポジションでは、モデルやステージ、ギミックといった制作物を理想通りに動かすための調整・コンバートといった業務からお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・MMD形式(.pmx)のキャラクターモデルをFBX形式へ変換・最適化 ・MotionBuilder上でのフルトラッキング対応用のリグ調整・スケルトン構築 ・OptiTrackに対応したスケルトン構造へのマッピング・整備 ・Unityでのアバターセットアップ(マテリアル設定、アニメーション接続、表情制御、Prefab作成) ・MagicaCloth2を用いた物理挙動の設定 ・Unity上での制御用C#スクリプトの調整・導入 ・Unity上での動作検証とデバッグ ・VTuber企画の収録、LIVEのオペレーター業務 業務量の配分は、目安としてUnityへの組み込み作業が7割、3Dモデルの調整や小物の作成が3割程度ですが、得意な分野ややってみたい分野も相談しながら業務を進めていくイメージです。 既存のツールの標準機能だけでは対応しきれない場面も多々発生いたしますので、新しい手法を模索・吸収しながら業務を推進していただくことを期待しています! ▼開発環境 ・Unity ・MotionBuilder ・C# 【働き方】 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(本チームは11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 【人事制度】 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 【部署と役割】 経営戦略部、VTuber事業(中途) 【勤務地】 転勤はありません。 リモートワーク可:チーム方針に応じ、週3以上の出社を選択頂けます |
| 応募条件 |
【必須応募資格】 ・PMX形式のモデルをBlenderなどを用いてFBXへ変換するスキル ・Autodesk MotionBuilderを用いたリグ・スケルトン編集経験 ・Unityでの3Dアバターセットアップ経験(マテリアル、ボーン、アニメーション制御含む) ・C#によるUnity拡張や挙動制御スクリプトの実装スキル ・MagicaCloth2を用いた物理挙動設定の実務経験 ・OptiTrackなどのフルトラッキング用スケルトンの構造理解と適用経験 ※ポートフォリオの提出をお願いいたします※ 【歓迎要件】 ・VTuberプロジェクトにおけるアバター制作・運用経験 ・VRM、glTF、などの3Dフォーマットの理解 ・Gitによるプロジェクト管理経験 ・表情制御(ブレンドシェイプ)の細かな設定・スクリプト対応経験 【求める人物像】 これまでに培ってきた3Dに関する知識や経験を、VTuber業界で活かしたい、新しいことに挑戦したいという意欲があれば、大歓迎です! 将来的には、適性や希望をすり合わせつつ、スタジオ・配信・機材関連の業務に挑戦したり、3DCG領域の業務割合を増やすなど、キャリアアップの選択肢も広げていただくことが可能です。 さらに上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。 |
| 勤務地 |
東京都 千代田区神田練塀町300 最寄駅: 各線 秋葉原駅から徒歩1分 都営地下鉄新宿線 岩本町駅から徒歩6分 東京メトロ銀座線 末広町駅から徒歩6分 |
| 給与・報酬 |
想定年収400万円~700万円 想定月収0万円~ 特記事項: 昇給あり 年1回(4月) 賞与あり 年2回(6月・12月) 標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。 経験・スキル・能力を総合的に判断し決定します。 想定年収額は弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。 |
| 就業時間 |
11:00~19:00 休憩時間: 1時間 コアタイム: 14:00~18:00 特記事項: ※VTuberチームはフレックスタイムが適用される可能性がございます フレックスタイム制 |
| 休暇・休日 |
・年間休日120日以上 ・完全週休2日制(土日祝日) ・GW、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり |
| 待遇・福利厚生 |
健康保険,厚生年金保険,労災保険,雇用保険 交通費: 通勤交通費:日額2,500円、月額50,000円を上限に支給 諸手当: ・残業手当:1分単位で支給。定時前に出勤した場合も対象です。 ・出張手当 特記事項: 【各種手当】 慶弔見舞金 【福利厚生】 ▼特徴的なもの ・副業可:同人活動などオタク活動の時間に活用している社員も多く在籍しています。 ・アフター6:会社が費用負担し、社員同士の交流を促進するための福利厚生になります。(1人1回1000円/月3回まで利用可能)※緊急事態宣言中は利用停止いたします。 ・社内自販機を低価格で利用可(50円~) ・簡易社食(お惣菜を100円から購入可) ・書籍購入・セミナー参加の支援:上長決裁のもと利用いただけます。 ・分煙キャビン設置 ・ウォーターサーバー設置 ・育児のための時差勤務制度 ・健康診断オプション選択可能 ▼その他一般的なもの ・団体生命保険加入 ・選択制確定拠出年金:正社員のみ対象 【受動喫煙防止情報】 屋内受動喫煙対策: 対策あり 対策: 禁煙 特記事項: 無 |
| こだわり条件 |
学歴不問 即日スタート 経験者優遇 Wワーク可能 在宅勤務 駅から徒歩5分以内 10時以降出社OK フレックスタイム制 週休2日制 土日祝日休み 交通費支給 社会保険完備 育児支援制度 退職金制度 その他特別制度あり Webエンジニア その他、営業・事務 など
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